CS2 Deathmatch: aquecimento, treino, jogo casual
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Deathmatch é um dos modos mais populares na maioria dos shooters, e CS2 não é exceção. Desde os tempos de CS 1.6, ele continua sendo um dos modos mais jogados, atraindo jogadores de todos os níveis de habilidade. Ver um número baixo de jogadores nos servidores era quase impossível, mesmo tarde da noite ou cedo pela manhã. Mas o que torna o Deathmatch um modo tão popular? Vamos descobrir.
O que é Deathmatch?
No seu núcleo, Deathmatch é um modo muito simples. Tudo o que você precisa fazer é morrer infinitamente e matar outros jogadores como você. A ação só pausa quando o mapa muda—às vezes nem mesmo então—ou quando você decide sair. Alguns servidores e jogos introduzem uma regra onde o primeiro jogador a atingir um certo número de eliminações vence, acionando a mudança de mapa ou um reinício.
O termo Deathmatch apareceu pela primeira vez em Doom (1993). Os desenvolvedores da id Software, John Romero e John Carmack, o introduziram para descrever um modo multiplayer onde os jogadores lutam entre si até que um determinado número de eliminações seja alcançado.
É claro que modos PvP já existiam antes disso, mas Doom foi o primeiro jogo a oficializar o termo Deathmatch. Com o tempo, a maioria dos shooters adotou esse modo, tornando-o um pilar do gênero.
Por que o Deathmatch é tão popular?
Com o tempo, o modo evoluiu, incorporando diversos mods e interpretações, mas a percepção dos jogadores sobre ele também mudou. Inicialmente, o Deathmatch era visto como algo novo e emocionante — uma forma divertida de entreter os jogadores. No entanto, isso mudou com o crescimento dos esports. À medida que os jogos competitivos se tornaram mais populares, os jogadores começaram a usar o Deathmatch para treinar, e os jogadores de CS não foram exceção.
Diferente das partidas públicas normais de CS2, onde você pode morrer no início da rodada e precisar assistir aos outros jogadores, o Deathmatch permite jogar sem parar, acumulando eliminações pelo tempo que quiser, praticamente sem restrições. Isso mantém a experiência envolvente e, ao mesmo tempo, oferece uma ótima maneira de praticar mira, movimentação e mecânicas de tiro no geral.
Outra grande vantagem é a eficiência no tempo. Se você não tem tempo para uma partida ranqueada completa, e até mesmo os jogos públicos duram muito por conta das mortes frequentes, o Deathmatch é um modo rápido e cheio de ação, onde você pode sair a qualquer momento sem prejudicar a experiência dos outros.
Treinando no Deathmatch
Os esports estão em constante evolução, e os jogadores usam diversos mapas para praticar granadas, mira, defesa de bombsites e muito mais. No entanto, os jogadores profissionais nunca deixam de lado o Deathmatch. Ele continua sendo uma ferramenta essencial para aprimorar habilidades contra oponentes reais. Independentemente da posição que você joga, uma boa mira e tempo de reação são fatores-chave para qualquer jogador de CS2.
Modos como Only Headshot, onde você só pode eliminar adversários com tiros na cabeça, são incrivelmente eficazes para treinar a mira. Muitos jogadores têm dificuldades com a precisão em partidas reais—seja o Desert Eagle errando tiros que deveriam acertar ou o M4A1-S deixando inimigos com apenas alguns pontos de vida. O treino regular nesses servidores especializados pode melhorar significativamente sua mira em diferentes mapas e situações. Você também pode criar seus próprios exercícios de treinamento—avançando agressivamente para disputar entry duels ou segurando o bombsite B contra inimigos que chegam.
Mas e se eu te dissesse que jogar Deathmatch pode não apenas melhorar suas habilidades, mas também expandir seu inventário? A plataforma xplay.gg oferece exatamente isso. Ao completar desafios empolgantes que testam seus limites e refinam suas habilidades, você pode ganhar pontos e trocá-los por skins incríveis. Com servidores em vários países, você pode encontrar o melhor ping para sua localização, aperfeiçoar seu jogo e ainda ganhar recompensas no processo.
Uma das maiores vantagens do Deathmatch é a possibilidade de jogar com qualquer arma. Em partidas ranqueadas ou públicas, nem sempre você tem a chance de praticar com a AWP em diferentes posições e cenários. No Deathmatch, no entanto, você pode treinar por horas com seu rifle de precisão favorito. O popular modo AWP Only é perfeito para testar suas habilidades contra outros snipers, aprender padrões de movimentação e descobrir novos truques.
E, claro, as rodadas de pistolas—um dos momentos mais cruciais e imprevisíveis do CS2. Ao longo dos anos, vimos como essas rodadas podem definir o ritmo de um half inteiro. Pegue, por exemplo, o momento lendário de Edward, o Pistol King, pela Na’Vi no CS 1.6 contra a Fnatic em de_tuscan. Em questão de segundos, ele conseguiu um ace com cinco eliminações, garantindo a rodada, quebrando a moral dos adversários e fortalecendo a economia de sua equipe. Ou olhe para o clutch icônico de ZywOo contra a Na’Vi na final da IEM Beijing 2020—uma rodada de pistola 1v5 que mudou completamente o rumo da partida a favor da Team Vitality.
O modo Pistols Only é ideal para dominar esse aspecto crítico do jogo. Treinar aqui vai te ajudar a vencer rodadas de pistola de forma consistente, seja em partidas ranqueadas ou no grande palco dos torneios.